GNU Linux-libre 4.14.290-gnu1
[releases.git] / arch / metag / lib / divsi3.S
1 ! SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
2 ! Copyright (C) 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007
3 !               Imagination Technologies Ltd
4 !
5 ! Integer divide routines.
6 !
7
8         .text
9         .global ___udivsi3
10         .type   ___udivsi3,function
11         .align  2
12 ___udivsi3:
13 !!
14 !! Since core is signed divide case, just set control variable
15 !!
16         MOV     D1Re0,D0Ar2             ! Au already in A1Ar1, Bu -> D1Re0
17         MOV     D0Re0,#0                ! Result is 0
18         MOV     D0Ar4,#0                ! Return positive result
19         B       $LIDMCUStart
20         .size   ___udivsi3,.-___udivsi3
21
22 !!
23 !! 32-bit division signed i/p - passed signed 32-bit numbers
24 !!
25         .global ___divsi3
26         .type   ___divsi3,function
27         .align  2
28 ___divsi3:
29 !!
30 !! A already in D1Ar1, B already in D0Ar2 -> make B abs(B)
31 !!
32         MOV     D1Re0,D0Ar2             ! A already in A1Ar1, B -> D1Re0
33         MOV     D0Re0,#0                ! Result is 0
34         XOR     D0Ar4,D1Ar1,D1Re0       ! D0Ar4 -ive if result is -ive
35         ABS     D1Ar1,D1Ar1             ! abs(A) -> Au
36         ABS     D1Re0,D1Re0             ! abs(B) -> Bu
37 $LIDMCUStart:
38         CMP     D1Ar1,D1Re0             ! Is ( Au > Bu )?
39         LSR     D1Ar3,D1Ar1,#2          ! Calculate (Au & (~3)) >> 2
40         CMPHI   D1Re0,D1Ar3             ! OR ( (Au & (~3)) <= (Bu << 2) )?
41         LSLSHI  D1Ar3,D1Re0,#1          ! Buq = Bu << 1
42         BLS     $LIDMCUSetup            ! Yes: Do normal divide
43 !!
44 !! Quick divide setup can assume that CurBit only needs to start at 2
45 !!
46 $LIDMCQuick:
47         CMP     D1Ar1,D1Ar3             ! ( A >= Buq )?
48         ADDCC   D0Re0,D0Re0,#2          ! If yes result += 2
49         SUBCC   D1Ar1,D1Ar1,D1Ar3       !        and A -= Buq
50         CMP     D1Ar1,D1Re0             ! ( A >= Bu )?
51         ADDCC   D0Re0,D0Re0,#1          ! If yes result += 1
52         SUBCC   D1Ar1,D1Ar1,D1Re0       !        and A -= Bu
53         ORS     D0Ar4,D0Ar4,D0Ar4       ! Return neg result?
54         NEG     D0Ar2,D0Re0             ! Calculate neg result
55         MOVMI   D0Re0,D0Ar2             ! Yes: Take neg result
56 $LIDMCRet:
57         MOV     PC,D1RtP
58 !!
59 !!  Setup for general unsigned divide code
60 !!
61 !!      D0Re0 is used to form the result, already set to Zero
62 !!      D1Re0 is the input Bu value, this gets trashed
63 !!      D0Ar6 is curbit which is set to 1 at the start and shifted up
64 !!      D0Ar4 is negative if we should return a negative result
65 !!      D1Ar1 is the input Au value, eventually this holds the remainder
66 !!
67 $LIDMCUSetup:
68         CMP     D1Ar1,D1Re0             ! Is ( Au < Bu )?
69         MOV     D0Ar6,#1                ! Set curbit to 1
70         BCS     $LIDMCRet               ! Yes: Return 0 remainder Au
71 !!
72 !! Calculate alignment using FFB instruction
73 !!
74         FFB     D1Ar5,D1Ar1             ! Find first bit of Au
75         ANDN    D1Ar5,D1Ar5,#31         ! Handle exceptional case.
76         ORN     D1Ar5,D1Ar5,#31         ! if N bit set, set to 31
77         FFB     D1Ar3,D1Re0             ! Find first bit of Bu
78         ANDN    D1Ar3,D1Ar3,#31         ! Handle exceptional case.
79         ORN     D1Ar3,D1Ar3,#31         ! if N bit set, set to 31
80         SUBS    D1Ar3,D1Ar5,D1Ar3       ! calculate diff, ffbA - ffbB
81         MOV     D0Ar2,D1Ar3             ! copy into bank 0
82         LSLGT   D1Re0,D1Re0,D1Ar3       ! ( > 0) ? left shift B
83         LSLGT   D0Ar6,D0Ar6,D0Ar2       ! ( > 0) ? left shift curbit
84 !!
85 !! Now we start the divide proper, logic is
86 !!
87 !!       if ( A >= B ) add curbit to result and subtract B from A
88 !!       shift curbit and B down by 1 in either case
89 !!
90 $LIDMCLoop:
91         CMP     D1Ar1, D1Re0            ! ( A >= B )?
92         ADDCC   D0Re0, D0Re0, D0Ar6     ! If yes result += curbit
93         SUBCC   D1Ar1, D1Ar1, D1Re0     ! and A -= B
94         LSRS    D0Ar6, D0Ar6, #1        ! Shift down curbit, is it zero?
95         LSR     D1Re0, D1Re0, #1        ! Shift down B
96         BNZ     $LIDMCLoop               ! Was single bit in curbit lost?
97         ORS     D0Ar4,D0Ar4,D0Ar4       ! Return neg result?
98         NEG     D0Ar2,D0Re0             ! Calculate neg result
99         MOVMI   D0Re0,D0Ar2             ! Yes: Take neg result
100         MOV     PC,D1RtP
101         .size   ___divsi3,.-___divsi3