GNU Linux-libre 4.19.264-gnu1
[releases.git] / arch / x86 / include / asm / string_32.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef _ASM_X86_STRING_32_H
3 #define _ASM_X86_STRING_32_H
4
5 #ifdef __KERNEL__
6
7 /* Let gcc decide whether to inline or use the out of line functions */
8
9 #define __HAVE_ARCH_STRCPY
10 extern char *strcpy(char *dest, const char *src);
11
12 #define __HAVE_ARCH_STRNCPY
13 extern char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t count);
14
15 #define __HAVE_ARCH_STRCAT
16 extern char *strcat(char *dest, const char *src);
17
18 #define __HAVE_ARCH_STRNCAT
19 extern char *strncat(char *dest, const char *src, size_t count);
20
21 #define __HAVE_ARCH_STRCMP
22 extern int strcmp(const char *cs, const char *ct);
23
24 #define __HAVE_ARCH_STRNCMP
25 extern int strncmp(const char *cs, const char *ct, size_t count);
26
27 #define __HAVE_ARCH_STRCHR
28 extern char *strchr(const char *s, int c);
29
30 #define __HAVE_ARCH_STRLEN
31 extern size_t strlen(const char *s);
32
33 static __always_inline void *__memcpy(void *to, const void *from, size_t n)
34 {
35         int d0, d1, d2;
36         asm volatile("rep ; movsl\n\t"
37                      "movl %4,%%ecx\n\t"
38                      "andl $3,%%ecx\n\t"
39                      "jz 1f\n\t"
40                      "rep ; movsb\n\t"
41                      "1:"
42                      : "=&c" (d0), "=&D" (d1), "=&S" (d2)
43                      : "0" (n / 4), "g" (n), "1" ((long)to), "2" ((long)from)
44                      : "memory");
45         return to;
46 }
47
48 /*
49  * This looks ugly, but the compiler can optimize it totally,
50  * as the count is constant.
51  */
52 static __always_inline void *__constant_memcpy(void *to, const void *from,
53                                                size_t n)
54 {
55         long esi, edi;
56         if (!n)
57                 return to;
58
59         switch (n) {
60         case 1:
61                 *(char *)to = *(char *)from;
62                 return to;
63         case 2:
64                 *(short *)to = *(short *)from;
65                 return to;
66         case 4:
67                 *(int *)to = *(int *)from;
68                 return to;
69         case 3:
70                 *(short *)to = *(short *)from;
71                 *((char *)to + 2) = *((char *)from + 2);
72                 return to;
73         case 5:
74                 *(int *)to = *(int *)from;
75                 *((char *)to + 4) = *((char *)from + 4);
76                 return to;
77         case 6:
78                 *(int *)to = *(int *)from;
79                 *((short *)to + 2) = *((short *)from + 2);
80                 return to;
81         case 8:
82                 *(int *)to = *(int *)from;
83                 *((int *)to + 1) = *((int *)from + 1);
84                 return to;
85         }
86
87         esi = (long)from;
88         edi = (long)to;
89         if (n >= 5 * 4) {
90                 /* large block: use rep prefix */
91                 int ecx;
92                 asm volatile("rep ; movsl"
93                              : "=&c" (ecx), "=&D" (edi), "=&S" (esi)
94                              : "0" (n / 4), "1" (edi), "2" (esi)
95                              : "memory"
96                 );
97         } else {
98                 /* small block: don't clobber ecx + smaller code */
99                 if (n >= 4 * 4)
100                         asm volatile("movsl"
101                                      : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
102                                      : "0"(edi), "1"(esi)
103                                      : "memory");
104                 if (n >= 3 * 4)
105                         asm volatile("movsl"
106                                      : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
107                                      : "0"(edi), "1"(esi)
108                                      : "memory");
109                 if (n >= 2 * 4)
110                         asm volatile("movsl"
111                                      : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
112                                      : "0"(edi), "1"(esi)
113                                      : "memory");
114                 if (n >= 1 * 4)
115                         asm volatile("movsl"
116                                      : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
117                                      : "0"(edi), "1"(esi)
118                                      : "memory");
119         }
120         switch (n % 4) {
121                 /* tail */
122         case 0:
123                 return to;
124         case 1:
125                 asm volatile("movsb"
126                              : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
127                              : "0"(edi), "1"(esi)
128                              : "memory");
129                 return to;
130         case 2:
131                 asm volatile("movsw"
132                              : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
133                              : "0"(edi), "1"(esi)
134                              : "memory");
135                 return to;
136         default:
137                 asm volatile("movsw\n\tmovsb"
138                              : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
139                              : "0"(edi), "1"(esi)
140                              : "memory");
141                 return to;
142         }
143 }
144
145 #define __HAVE_ARCH_MEMCPY
146 extern void *memcpy(void *, const void *, size_t);
147
148 #ifndef CONFIG_FORTIFY_SOURCE
149 #ifdef CONFIG_X86_USE_3DNOW
150
151 #include <asm/mmx.h>
152
153 /*
154  *      This CPU favours 3DNow strongly (eg AMD Athlon)
155  */
156
157 static inline void *__constant_memcpy3d(void *to, const void *from, size_t len)
158 {
159         if (len < 512)
160                 return __constant_memcpy(to, from, len);
161         return _mmx_memcpy(to, from, len);
162 }
163
164 static inline void *__memcpy3d(void *to, const void *from, size_t len)
165 {
166         if (len < 512)
167                 return __memcpy(to, from, len);
168         return _mmx_memcpy(to, from, len);
169 }
170
171 #define memcpy(t, f, n)                         \
172         (__builtin_constant_p((n))              \
173          ? __constant_memcpy3d((t), (f), (n))   \
174          : __memcpy3d((t), (f), (n)))
175
176 #else
177
178 /*
179  *      No 3D Now!
180  */
181
182 #define memcpy(t, f, n) __builtin_memcpy(t, f, n)
183
184 #endif
185 #endif /* !CONFIG_FORTIFY_SOURCE */
186
187 #define __HAVE_ARCH_MEMMOVE
188 void *memmove(void *dest, const void *src, size_t n);
189
190 extern int memcmp(const void *, const void *, size_t);
191 #ifndef CONFIG_FORTIFY_SOURCE
192 #define memcmp __builtin_memcmp
193 #endif
194
195 #define __HAVE_ARCH_MEMCHR
196 extern void *memchr(const void *cs, int c, size_t count);
197
198 static inline void *__memset_generic(void *s, char c, size_t count)
199 {
200         int d0, d1;
201         asm volatile("rep\n\t"
202                      "stosb"
203                      : "=&c" (d0), "=&D" (d1)
204                      : "a" (c), "1" (s), "0" (count)
205                      : "memory");
206         return s;
207 }
208
209 /* we might want to write optimized versions of these later */
210 #define __constant_count_memset(s, c, count) __memset_generic((s), (c), (count))
211
212 /*
213  * memset(x, 0, y) is a reasonably common thing to do, so we want to fill
214  * things 32 bits at a time even when we don't know the size of the
215  * area at compile-time..
216  */
217 static __always_inline
218 void *__constant_c_memset(void *s, unsigned long c, size_t count)
219 {
220         int d0, d1;
221         asm volatile("rep ; stosl\n\t"
222                      "testb $2,%b3\n\t"
223                      "je 1f\n\t"
224                      "stosw\n"
225                      "1:\ttestb $1,%b3\n\t"
226                      "je 2f\n\t"
227                      "stosb\n"
228                      "2:"
229                      : "=&c" (d0), "=&D" (d1)
230                      : "a" (c), "q" (count), "0" (count/4), "1" ((long)s)
231                      : "memory");
232         return s;
233 }
234
235 /* Added by Gertjan van Wingerde to make minix and sysv module work */
236 #define __HAVE_ARCH_STRNLEN
237 extern size_t strnlen(const char *s, size_t count);
238 /* end of additional stuff */
239
240 #define __HAVE_ARCH_STRSTR
241 extern char *strstr(const char *cs, const char *ct);
242
243 /*
244  * This looks horribly ugly, but the compiler can optimize it totally,
245  * as we by now know that both pattern and count is constant..
246  */
247 static __always_inline
248 void *__constant_c_and_count_memset(void *s, unsigned long pattern,
249                                     size_t count)
250 {
251         switch (count) {
252         case 0:
253                 return s;
254         case 1:
255                 *(unsigned char *)s = pattern & 0xff;
256                 return s;
257         case 2:
258                 *(unsigned short *)s = pattern & 0xffff;
259                 return s;
260         case 3:
261                 *(unsigned short *)s = pattern & 0xffff;
262                 *((unsigned char *)s + 2) = pattern & 0xff;
263                 return s;
264         case 4:
265                 *(unsigned long *)s = pattern;
266                 return s;
267         }
268
269 #define COMMON(x)                                                       \
270         asm volatile("rep ; stosl"                                      \
271                      x                                                  \
272                      : "=&c" (d0), "=&D" (d1)                           \
273                      : "a" (eax), "0" (count/4), "1" ((long)s)  \
274                      : "memory")
275
276         {
277                 int d0, d1;
278                 unsigned long eax = pattern;
279
280                 switch (count % 4) {
281                 case 0:
282                         COMMON("");
283                         return s;
284                 case 1:
285                         COMMON("\n\tstosb");
286                         return s;
287                 case 2:
288                         COMMON("\n\tstosw");
289                         return s;
290                 default:
291                         COMMON("\n\tstosw\n\tstosb");
292                         return s;
293                 }
294         }
295
296 #undef COMMON
297 }
298
299 #define __constant_c_x_memset(s, c, count)                      \
300         (__builtin_constant_p(count)                            \
301          ? __constant_c_and_count_memset((s), (c), (count))     \
302          : __constant_c_memset((s), (c), (count)))
303
304 #define __memset(s, c, count)                           \
305         (__builtin_constant_p(count)                    \
306          ? __constant_count_memset((s), (c), (count))   \
307          : __memset_generic((s), (c), (count)))
308
309 #define __HAVE_ARCH_MEMSET
310 extern void *memset(void *, int, size_t);
311 #ifndef CONFIG_FORTIFY_SOURCE
312 #define memset(s, c, count) __builtin_memset(s, c, count)
313 #endif /* !CONFIG_FORTIFY_SOURCE */
314
315 #define __HAVE_ARCH_MEMSET16
316 static inline void *memset16(uint16_t *s, uint16_t v, size_t n)
317 {
318         int d0, d1;
319         asm volatile("rep\n\t"
320                      "stosw"
321                      : "=&c" (d0), "=&D" (d1)
322                      : "a" (v), "1" (s), "0" (n)
323                      : "memory");
324         return s;
325 }
326
327 #define __HAVE_ARCH_MEMSET32
328 static inline void *memset32(uint32_t *s, uint32_t v, size_t n)
329 {
330         int d0, d1;
331         asm volatile("rep\n\t"
332                      "stosl"
333                      : "=&c" (d0), "=&D" (d1)
334                      : "a" (v), "1" (s), "0" (n)
335                      : "memory");
336         return s;
337 }
338
339 /*
340  * find the first occurrence of byte 'c', or 1 past the area if none
341  */
342 #define __HAVE_ARCH_MEMSCAN
343 extern void *memscan(void *addr, int c, size_t size);
344
345 #endif /* __KERNEL__ */
346
347 #endif /* _ASM_X86_STRING_32_H */