GNU Linux-libre 4.9.337-gnu1
[releases.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_bo.c
1 /*
2  *  Copyright © 2015 Broadcom
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5  * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
6  * published by the Free Software Foundation.
7  */
8
9 /* DOC: VC4 GEM BO management support.
10  *
11  * The VC4 GPU architecture (both scanout and rendering) has direct
12  * access to system memory with no MMU in between.  To support it, we
13  * use the GEM CMA helper functions to allocate contiguous ranges of
14  * physical memory for our BOs.
15  *
16  * Since the CMA allocator is very slow, we keep a cache of recently
17  * freed BOs around so that the kernel's allocation of objects for 3D
18  * rendering can return quickly.
19  */
20
21 #include "vc4_drv.h"
22 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
23
24 static void vc4_bo_stats_dump(struct vc4_dev *vc4)
25 {
26         DRM_INFO("num bos allocated: %d\n",
27                  vc4->bo_stats.num_allocated);
28         DRM_INFO("size bos allocated: %dkb\n",
29                  vc4->bo_stats.size_allocated / 1024);
30         DRM_INFO("num bos used: %d\n",
31                  vc4->bo_stats.num_allocated - vc4->bo_stats.num_cached);
32         DRM_INFO("size bos used: %dkb\n",
33                  (vc4->bo_stats.size_allocated -
34                   vc4->bo_stats.size_cached) / 1024);
35         DRM_INFO("num bos cached: %d\n",
36                  vc4->bo_stats.num_cached);
37         DRM_INFO("size bos cached: %dkb\n",
38                  vc4->bo_stats.size_cached / 1024);
39 }
40
41 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
42 int vc4_bo_stats_debugfs(struct seq_file *m, void *unused)
43 {
44         struct drm_info_node *node = (struct drm_info_node *)m->private;
45         struct drm_device *dev = node->minor->dev;
46         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
47         struct vc4_bo_stats stats;
48
49         /* Take a snapshot of the current stats with the lock held. */
50         mutex_lock(&vc4->bo_lock);
51         stats = vc4->bo_stats;
52         mutex_unlock(&vc4->bo_lock);
53
54         seq_printf(m, "num bos allocated: %d\n",
55                    stats.num_allocated);
56         seq_printf(m, "size bos allocated: %dkb\n",
57                    stats.size_allocated / 1024);
58         seq_printf(m, "num bos used: %d\n",
59                    stats.num_allocated - stats.num_cached);
60         seq_printf(m, "size bos used: %dkb\n",
61                    (stats.size_allocated - stats.size_cached) / 1024);
62         seq_printf(m, "num bos cached: %d\n",
63                    stats.num_cached);
64         seq_printf(m, "size bos cached: %dkb\n",
65                    stats.size_cached / 1024);
66
67         return 0;
68 }
69 #endif
70
71 static uint32_t bo_page_index(size_t size)
72 {
73         return (size / PAGE_SIZE) - 1;
74 }
75
76 /* Must be called with bo_lock held. */
77 static void vc4_bo_destroy(struct vc4_bo *bo)
78 {
79         struct drm_gem_object *obj = &bo->base.base;
80         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(obj->dev);
81
82         if (bo->validated_shader) {
83                 kfree(bo->validated_shader->uniform_addr_offsets);
84                 kfree(bo->validated_shader->texture_samples);
85                 kfree(bo->validated_shader);
86                 bo->validated_shader = NULL;
87         }
88
89         vc4->bo_stats.num_allocated--;
90         vc4->bo_stats.size_allocated -= obj->size;
91         drm_gem_cma_free_object(obj);
92 }
93
94 /* Must be called with bo_lock held. */
95 static void vc4_bo_remove_from_cache(struct vc4_bo *bo)
96 {
97         struct drm_gem_object *obj = &bo->base.base;
98         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(obj->dev);
99
100         vc4->bo_stats.num_cached--;
101         vc4->bo_stats.size_cached -= obj->size;
102
103         list_del(&bo->unref_head);
104         list_del(&bo->size_head);
105 }
106
107 static struct list_head *vc4_get_cache_list_for_size(struct drm_device *dev,
108                                                      size_t size)
109 {
110         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
111         uint32_t page_index = bo_page_index(size);
112
113         if (vc4->bo_cache.size_list_size <= page_index) {
114                 uint32_t new_size = max(vc4->bo_cache.size_list_size * 2,
115                                         page_index + 1);
116                 struct list_head *new_list;
117                 uint32_t i;
118
119                 new_list = kmalloc_array(new_size, sizeof(struct list_head),
120                                          GFP_KERNEL);
121                 if (!new_list)
122                         return NULL;
123
124                 /* Rebase the old cached BO lists to their new list
125                  * head locations.
126                  */
127                 for (i = 0; i < vc4->bo_cache.size_list_size; i++) {
128                         struct list_head *old_list =
129                                 &vc4->bo_cache.size_list[i];
130
131                         if (list_empty(old_list))
132                                 INIT_LIST_HEAD(&new_list[i]);
133                         else
134                                 list_replace(old_list, &new_list[i]);
135                 }
136                 /* And initialize the brand new BO list heads. */
137                 for (i = vc4->bo_cache.size_list_size; i < new_size; i++)
138                         INIT_LIST_HEAD(&new_list[i]);
139
140                 kfree(vc4->bo_cache.size_list);
141                 vc4->bo_cache.size_list = new_list;
142                 vc4->bo_cache.size_list_size = new_size;
143         }
144
145         return &vc4->bo_cache.size_list[page_index];
146 }
147
148 static void vc4_bo_cache_purge(struct drm_device *dev)
149 {
150         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
151
152         mutex_lock(&vc4->bo_lock);
153         while (!list_empty(&vc4->bo_cache.time_list)) {
154                 struct vc4_bo *bo = list_last_entry(&vc4->bo_cache.time_list,
155                                                     struct vc4_bo, unref_head);
156                 vc4_bo_remove_from_cache(bo);
157                 vc4_bo_destroy(bo);
158         }
159         mutex_unlock(&vc4->bo_lock);
160 }
161
162 static struct vc4_bo *vc4_bo_get_from_cache(struct drm_device *dev,
163                                             uint32_t size)
164 {
165         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
166         uint32_t page_index = bo_page_index(size);
167         struct vc4_bo *bo = NULL;
168
169         size = roundup(size, PAGE_SIZE);
170
171         mutex_lock(&vc4->bo_lock);
172         if (page_index >= vc4->bo_cache.size_list_size)
173                 goto out;
174
175         if (list_empty(&vc4->bo_cache.size_list[page_index]))
176                 goto out;
177
178         bo = list_first_entry(&vc4->bo_cache.size_list[page_index],
179                               struct vc4_bo, size_head);
180         vc4_bo_remove_from_cache(bo);
181         kref_init(&bo->base.base.refcount);
182
183 out:
184         mutex_unlock(&vc4->bo_lock);
185         return bo;
186 }
187
188 /**
189  * vc4_gem_create_object - Implementation of driver->gem_create_object.
190  *
191  * This lets the CMA helpers allocate object structs for us, and keep
192  * our BO stats correct.
193  */
194 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size)
195 {
196         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
197         struct vc4_bo *bo;
198
199         bo = kzalloc(sizeof(*bo), GFP_KERNEL);
200         if (!bo)
201                 return NULL;
202
203         mutex_lock(&vc4->bo_lock);
204         vc4->bo_stats.num_allocated++;
205         vc4->bo_stats.size_allocated += size;
206         mutex_unlock(&vc4->bo_lock);
207
208         return &bo->base.base;
209 }
210
211 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t unaligned_size,
212                              bool from_cache)
213 {
214         size_t size = roundup(unaligned_size, PAGE_SIZE);
215         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
216         struct drm_gem_cma_object *cma_obj;
217
218         if (size == 0)
219                 return ERR_PTR(-EINVAL);
220
221         /* First, try to get a vc4_bo from the kernel BO cache. */
222         if (from_cache) {
223                 struct vc4_bo *bo = vc4_bo_get_from_cache(dev, size);
224
225                 if (bo)
226                         return bo;
227         }
228
229         cma_obj = drm_gem_cma_create(dev, size);
230         if (IS_ERR(cma_obj)) {
231                 /*
232                  * If we've run out of CMA memory, kill the cache of
233                  * CMA allocations we've got laying around and try again.
234                  */
235                 vc4_bo_cache_purge(dev);
236
237                 cma_obj = drm_gem_cma_create(dev, size);
238                 if (IS_ERR(cma_obj)) {
239                         DRM_ERROR("Failed to allocate from CMA:\n");
240                         vc4_bo_stats_dump(vc4);
241                         return ERR_PTR(-ENOMEM);
242                 }
243         }
244
245         return to_vc4_bo(&cma_obj->base);
246 }
247
248 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
249                     struct drm_device *dev,
250                     struct drm_mode_create_dumb *args)
251 {
252         int min_pitch = DIV_ROUND_UP(args->width * args->bpp, 8);
253         struct vc4_bo *bo = NULL;
254         int ret;
255
256         if (args->pitch < min_pitch)
257                 args->pitch = min_pitch;
258
259         if (args->size < args->pitch * args->height)
260                 args->size = args->pitch * args->height;
261
262         bo = vc4_bo_create(dev, args->size, false);
263         if (IS_ERR(bo))
264                 return PTR_ERR(bo);
265
266         ret = drm_gem_handle_create(file_priv, &bo->base.base, &args->handle);
267         drm_gem_object_unreference_unlocked(&bo->base.base);
268
269         return ret;
270 }
271
272 /* Must be called with bo_lock held. */
273 static void vc4_bo_cache_free_old(struct drm_device *dev)
274 {
275         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
276         unsigned long expire_time = jiffies - msecs_to_jiffies(1000);
277
278         while (!list_empty(&vc4->bo_cache.time_list)) {
279                 struct vc4_bo *bo = list_last_entry(&vc4->bo_cache.time_list,
280                                                     struct vc4_bo, unref_head);
281                 if (time_before(expire_time, bo->free_time)) {
282                         mod_timer(&vc4->bo_cache.time_timer,
283                                   round_jiffies_up(jiffies +
284                                                    msecs_to_jiffies(1000)));
285                         return;
286                 }
287
288                 vc4_bo_remove_from_cache(bo);
289                 vc4_bo_destroy(bo);
290         }
291 }
292
293 /* Called on the last userspace/kernel unreference of the BO.  Returns
294  * it to the BO cache if possible, otherwise frees it.
295  */
296 void vc4_free_object(struct drm_gem_object *gem_bo)
297 {
298         struct drm_device *dev = gem_bo->dev;
299         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
300         struct vc4_bo *bo = to_vc4_bo(gem_bo);
301         struct list_head *cache_list;
302
303         mutex_lock(&vc4->bo_lock);
304         /* If the object references someone else's memory, we can't cache it.
305          */
306         if (gem_bo->import_attach) {
307                 vc4_bo_destroy(bo);
308                 goto out;
309         }
310
311         /* Don't cache if it was publicly named. */
312         if (gem_bo->name) {
313                 vc4_bo_destroy(bo);
314                 goto out;
315         }
316
317         /* If this object was partially constructed but CMA allocation
318          * had failed, just free it.
319          */
320         if (!bo->base.vaddr) {
321                 vc4_bo_destroy(bo);
322                 goto out;
323         }
324
325         cache_list = vc4_get_cache_list_for_size(dev, gem_bo->size);
326         if (!cache_list) {
327                 vc4_bo_destroy(bo);
328                 goto out;
329         }
330
331         if (bo->validated_shader) {
332                 kfree(bo->validated_shader->uniform_addr_offsets);
333                 kfree(bo->validated_shader->texture_samples);
334                 kfree(bo->validated_shader);
335                 bo->validated_shader = NULL;
336         }
337
338         bo->free_time = jiffies;
339         list_add(&bo->size_head, cache_list);
340         list_add(&bo->unref_head, &vc4->bo_cache.time_list);
341
342         vc4->bo_stats.num_cached++;
343         vc4->bo_stats.size_cached += gem_bo->size;
344
345         vc4_bo_cache_free_old(dev);
346
347 out:
348         mutex_unlock(&vc4->bo_lock);
349 }
350
351 static void vc4_bo_cache_time_work(struct work_struct *work)
352 {
353         struct vc4_dev *vc4 =
354                 container_of(work, struct vc4_dev, bo_cache.time_work);
355         struct drm_device *dev = vc4->dev;
356
357         mutex_lock(&vc4->bo_lock);
358         vc4_bo_cache_free_old(dev);
359         mutex_unlock(&vc4->bo_lock);
360 }
361
362 static void vc4_bo_cache_time_timer(unsigned long data)
363 {
364         struct drm_device *dev = (struct drm_device *)data;
365         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
366
367         schedule_work(&vc4->bo_cache.time_work);
368 }
369
370 struct dma_buf *
371 vc4_prime_export(struct drm_device *dev, struct drm_gem_object *obj, int flags)
372 {
373         struct vc4_bo *bo = to_vc4_bo(obj);
374
375         if (bo->validated_shader) {
376                 DRM_ERROR("Attempting to export shader BO\n");
377                 return ERR_PTR(-EINVAL);
378         }
379
380         return drm_gem_prime_export(dev, obj, flags);
381 }
382
383 int vc4_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma)
384 {
385         struct drm_gem_object *gem_obj;
386         struct vc4_bo *bo;
387         int ret;
388
389         ret = drm_gem_mmap(filp, vma);
390         if (ret)
391                 return ret;
392
393         gem_obj = vma->vm_private_data;
394         bo = to_vc4_bo(gem_obj);
395
396         if (bo->validated_shader && (vma->vm_flags & VM_WRITE)) {
397                 DRM_ERROR("mmaping of shader BOs for writing not allowed.\n");
398                 return -EINVAL;
399         }
400
401         /*
402          * Clear the VM_PFNMAP flag that was set by drm_gem_mmap(), and set the
403          * vm_pgoff (used as a fake buffer offset by DRM) to 0 as we want to map
404          * the whole buffer.
405          */
406         vma->vm_flags &= ~VM_PFNMAP;
407         vma->vm_pgoff = 0;
408
409         ret = dma_mmap_wc(bo->base.base.dev->dev, vma, bo->base.vaddr,
410                           bo->base.paddr, vma->vm_end - vma->vm_start);
411         if (ret)
412                 drm_gem_vm_close(vma);
413
414         return ret;
415 }
416
417 int vc4_prime_mmap(struct drm_gem_object *obj, struct vm_area_struct *vma)
418 {
419         struct vc4_bo *bo = to_vc4_bo(obj);
420
421         if (bo->validated_shader && (vma->vm_flags & VM_WRITE)) {
422                 DRM_ERROR("mmaping of shader BOs for writing not allowed.\n");
423                 return -EINVAL;
424         }
425
426         return drm_gem_cma_prime_mmap(obj, vma);
427 }
428
429 void *vc4_prime_vmap(struct drm_gem_object *obj)
430 {
431         struct vc4_bo *bo = to_vc4_bo(obj);
432
433         if (bo->validated_shader) {
434                 DRM_ERROR("mmaping of shader BOs not allowed.\n");
435                 return ERR_PTR(-EINVAL);
436         }
437
438         return drm_gem_cma_prime_vmap(obj);
439 }
440
441 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
442                         struct drm_file *file_priv)
443 {
444         struct drm_vc4_create_bo *args = data;
445         struct vc4_bo *bo = NULL;
446         int ret;
447
448         /*
449          * We can't allocate from the BO cache, because the BOs don't
450          * get zeroed, and that might leak data between users.
451          */
452         bo = vc4_bo_create(dev, args->size, false);
453         if (IS_ERR(bo))
454                 return PTR_ERR(bo);
455
456         ret = drm_gem_handle_create(file_priv, &bo->base.base, &args->handle);
457         drm_gem_object_unreference_unlocked(&bo->base.base);
458
459         return ret;
460 }
461
462 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
463                       struct drm_file *file_priv)
464 {
465         struct drm_vc4_mmap_bo *args = data;
466         struct drm_gem_object *gem_obj;
467
468         gem_obj = drm_gem_object_lookup(file_priv, args->handle);
469         if (!gem_obj) {
470                 DRM_ERROR("Failed to look up GEM BO %d\n", args->handle);
471                 return -EINVAL;
472         }
473
474         /* The mmap offset was set up at BO allocation time. */
475         args->offset = drm_vma_node_offset_addr(&gem_obj->vma_node);
476
477         drm_gem_object_unreference_unlocked(gem_obj);
478         return 0;
479 }
480
481 int
482 vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
483                            struct drm_file *file_priv)
484 {
485         struct drm_vc4_create_shader_bo *args = data;
486         struct vc4_bo *bo = NULL;
487         int ret;
488
489         if (args->size == 0)
490                 return -EINVAL;
491
492         if (args->size % sizeof(u64) != 0)
493                 return -EINVAL;
494
495         if (args->flags != 0) {
496                 DRM_INFO("Unknown flags set: 0x%08x\n", args->flags);
497                 return -EINVAL;
498         }
499
500         if (args->pad != 0) {
501                 DRM_INFO("Pad set: 0x%08x\n", args->pad);
502                 return -EINVAL;
503         }
504
505         bo = vc4_bo_create(dev, args->size, true);
506         if (IS_ERR(bo))
507                 return PTR_ERR(bo);
508
509         if (copy_from_user(bo->base.vaddr,
510                              (void __user *)(uintptr_t)args->data,
511                              args->size)) {
512                 ret = -EFAULT;
513                 goto fail;
514         }
515         /* Clear the rest of the memory from allocating from the BO
516          * cache.
517          */
518         memset(bo->base.vaddr + args->size, 0,
519                bo->base.base.size - args->size);
520
521         bo->validated_shader = vc4_validate_shader(&bo->base);
522         if (!bo->validated_shader) {
523                 ret = -EINVAL;
524                 goto fail;
525         }
526
527         /* We have to create the handle after validation, to avoid
528          * races for users to do doing things like mmap the shader BO.
529          */
530         ret = drm_gem_handle_create(file_priv, &bo->base.base, &args->handle);
531
532  fail:
533         drm_gem_object_unreference_unlocked(&bo->base.base);
534
535         return ret;
536 }
537
538 void vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev)
539 {
540         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
541
542         mutex_init(&vc4->bo_lock);
543
544         INIT_LIST_HEAD(&vc4->bo_cache.time_list);
545
546         INIT_WORK(&vc4->bo_cache.time_work, vc4_bo_cache_time_work);
547         setup_timer(&vc4->bo_cache.time_timer,
548                     vc4_bo_cache_time_timer,
549                     (unsigned long)dev);
550 }
551
552 void vc4_bo_cache_destroy(struct drm_device *dev)
553 {
554         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
555
556         del_timer(&vc4->bo_cache.time_timer);
557         cancel_work_sync(&vc4->bo_cache.time_work);
558
559         vc4_bo_cache_purge(dev);
560
561         if (vc4->bo_stats.num_allocated) {
562                 DRM_ERROR("Destroying BO cache while BOs still allocated:\n");
563                 vc4_bo_stats_dump(vc4);
564         }
565 }