GNU Linux-libre 4.19.286-gnu1
[releases.git] / drivers / input / joystick / adi.c
1 /*
2  *  Copyright (c) 1998-2005 Vojtech Pavlik
3  */
4
5 /*
6  * Logitech ADI joystick family driver for Linux
7  */
8
9 /*
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
23  */
24
25 #include <linux/delay.h>
26 #include <linux/kernel.h>
27 #include <linux/module.h>
28 #include <linux/string.h>
29 #include <linux/slab.h>
30 #include <linux/input.h>
31 #include <linux/gameport.h>
32 #include <linux/jiffies.h>
33
34 #define DRIVER_DESC     "Logitech ADI joystick family driver"
35
36 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
37 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
38 MODULE_LICENSE("GPL");
39
40 /*
41  * Times, array sizes, flags, ids.
42  */
43
44 #define ADI_MAX_START           200     /* Trigger to packet timeout [200us] */
45 #define ADI_MAX_STROBE          40      /* Single bit timeout [40us] */
46 #define ADI_INIT_DELAY          10      /* Delay after init packet [10ms] */
47 #define ADI_DATA_DELAY          4       /* Delay after data packet [4ms] */
48
49 #define ADI_MAX_LENGTH          256
50 #define ADI_MIN_LENGTH          8
51 #define ADI_MIN_LEN_LENGTH      10
52 #define ADI_MIN_ID_LENGTH       66
53 #define ADI_MAX_NAME_LENGTH     64
54 #define ADI_MAX_CNAME_LENGTH    16
55 #define ADI_MAX_PHYS_LENGTH     64
56
57 #define ADI_FLAG_HAT            0x04
58 #define ADI_FLAG_10BIT          0x08
59
60 #define ADI_ID_TPD              0x01
61 #define ADI_ID_WGP              0x06
62 #define ADI_ID_WGPE             0x08
63 #define ADI_ID_MAX              0x0a
64
65 /*
66  * Names, buttons, axes ...
67  */
68
69 static char *adi_names[] = {    "WingMan Extreme Digital", "ThunderPad Digital", "SideCar", "CyberMan 2",
70                                 "WingMan Interceptor", "WingMan Formula", "WingMan GamePad",
71                                 "WingMan Extreme Digital 3D", "WingMan GamePad Extreme",
72                                 "WingMan GamePad USB", "Unknown Device %#x" };
73
74 static char adi_wmgpe_abs[] =   { ABS_X, ABS_Y, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
75 static char adi_wmi_abs[] =     { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
76 static char adi_wmed3d_abs[] =  { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_RZ, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
77 static char adi_cm2_abs[] =     { ABS_X, ABS_Y, ABS_Z, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
78 static char adi_wmf_abs[] =     { ABS_WHEEL, ABS_GAS, ABS_BRAKE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
79
80 static short adi_wmgpe_key[] =  { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z,  BTN_TL, BTN_TR, BTN_START, BTN_MODE, BTN_SELECT };
81 static short adi_wmi_key[] =    { BTN_TRIGGER,  BTN_TOP, BTN_THUMB, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_EXTRA };
82 static short adi_wmed3d_key[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2 };
83 static short adi_cm2_key[] =    { BTN_1, BTN_2, BTN_3, BTN_4, BTN_5, BTN_6, BTN_7, BTN_8 };
84
85 static char* adi_abs[] = { adi_wmi_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmf_abs, adi_cm2_abs, adi_wmi_abs, adi_wmf_abs,
86                            adi_wmgpe_abs, adi_wmed3d_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmi_abs };
87
88 static short* adi_key[] = { adi_wmi_key, adi_wmgpe_key, adi_cm2_key, adi_cm2_key, adi_wmi_key, adi_cm2_key,
89                             adi_wmgpe_key, adi_wmed3d_key, adi_wmgpe_key, adi_wmgpe_key, adi_wmi_key };
90
91 /*
92  * Hat to axis conversion arrays.
93  */
94
95 static struct {
96         int x;
97         int y;
98 } adi_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 0,-1}, { 1,-1}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1,-1}};
99
100 /*
101  * Per-port information.
102  */
103
104 struct adi {
105         struct input_dev *dev;
106         int length;
107         int ret;
108         int idx;
109         unsigned char id;
110         char buttons;
111         char axes10;
112         char axes8;
113         signed char pad;
114         char hats;
115         char *abs;
116         short *key;
117         char name[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
118         char cname[ADI_MAX_CNAME_LENGTH];
119         char phys[ADI_MAX_PHYS_LENGTH];
120         unsigned char data[ADI_MAX_LENGTH];
121 };
122
123 struct adi_port {
124         struct gameport *gameport;
125         struct adi adi[2];
126         int bad;
127         int reads;
128 };
129
130 /*
131  * adi_read_packet() reads a Logitech ADI packet.
132  */
133
134 static void adi_read_packet(struct adi_port *port)
135 {
136         struct adi *adi = port->adi;
137         struct gameport *gameport = port->gameport;
138         unsigned char u, v, w, x, z;
139         int t[2], s[2], i;
140         unsigned long flags;
141
142         for (i = 0; i < 2; i++) {
143                 adi[i].ret = -1;
144                 t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_START);
145                 s[i] = 0;
146         }
147
148         local_irq_save(flags);
149
150         gameport_trigger(gameport);
151         v = z = gameport_read(gameport);
152
153         do {
154                 u = v;
155                 w = u ^ (v = x = gameport_read(gameport));
156                 for (i = 0; i < 2; i++, w >>= 2, x >>= 2) {
157                         t[i]--;
158                         if ((w & 0x30) && s[i]) {
159                                 if ((w & 0x30) < 0x30 && adi[i].ret < ADI_MAX_LENGTH && t[i] > 0) {
160                                         adi[i].data[++adi[i].ret] = w;
161                                         t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_STROBE);
162                                 } else t[i] = 0;
163                         } else if (!(x & 0x30)) s[i] = 1;
164                 }
165         } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);
166
167         local_irq_restore(flags);
168
169         return;
170 }
171
172 /*
173  * adi_move_bits() detects a possible 2-stream mode, and moves
174  * the bits accordingly.
175  */
176
177 static void adi_move_bits(struct adi_port *port, int length)
178 {
179         int i;
180         struct adi *adi = port->adi;
181
182         adi[0].idx = adi[1].idx = 0;
183
184         if (adi[0].ret <= 0 || adi[1].ret <= 0) return;
185         if (adi[0].data[0] & 0x20 || ~adi[1].data[0] & 0x20) return;
186
187         for (i = 1; i <= adi[1].ret; i++)
188                 adi[0].data[((length - 1) >> 1) + i + 1] = adi[1].data[i];
189
190         adi[0].ret += adi[1].ret;
191         adi[1].ret = -1;
192 }
193
194 /*
195  * adi_get_bits() gathers bits from the data packet.
196  */
197
198 static inline int adi_get_bits(struct adi *adi, int count)
199 {
200         int bits = 0;
201         int i;
202         if ((adi->idx += count) > adi->ret) return 0;
203         for (i = 0; i < count; i++)
204                 bits |= ((adi->data[adi->idx - i] >> 5) & 1) << i;
205         return bits;
206 }
207
208 /*
209  * adi_decode() decodes Logitech joystick data into input events.
210  */
211
212 static int adi_decode(struct adi *adi)
213 {
214         struct input_dev *dev = adi->dev;
215         char *abs = adi->abs;
216         short *key = adi->key;
217         int i, t;
218
219         if (adi->ret < adi->length || adi->id != (adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4)))
220                 return -1;
221
222         for (i = 0; i < adi->axes10; i++)
223                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 10));
224
225         for (i = 0; i < adi->axes8; i++)
226                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 8));
227
228         for (i = 0; i < adi->buttons && i < 63; i++) {
229                 if (i == adi->pad) {
230                         t = adi_get_bits(adi, 4);
231                         input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 2) & 1) - ( t       & 1));
232                         input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 1) & 1) - ((t >> 3) & 1));
233                 }
234                 input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
235         }
236
237         for (i = 0; i < adi->hats; i++) {
238                 if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) > 8) t = 0;
239                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].x);
240                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].y);
241         }
242
243         for (i = 63; i < adi->buttons; i++)
244                 input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
245
246         input_sync(dev);
247
248         return 0;
249 }
250
251 /*
252  * adi_read() reads the data packet and decodes it.
253  */
254
255 static int adi_read(struct adi_port *port)
256 {
257         int i;
258         int result = 0;
259
260         adi_read_packet(port);
261         adi_move_bits(port, port->adi[0].length);
262
263         for (i = 0; i < 2; i++)
264                 if (port->adi[i].length)
265                          result |= adi_decode(port->adi + i);
266
267         return result;
268 }
269
270 /*
271  * adi_poll() repeatedly polls the Logitech joysticks.
272  */
273
274 static void adi_poll(struct gameport *gameport)
275 {
276         struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
277
278         port->bad -= adi_read(port);
279         port->reads++;
280 }
281
282 /*
283  * adi_open() is a callback from the input open routine.
284  */
285
286 static int adi_open(struct input_dev *dev)
287 {
288         struct adi_port *port = input_get_drvdata(dev);
289
290         gameport_start_polling(port->gameport);
291         return 0;
292 }
293
294 /*
295  * adi_close() is a callback from the input close routine.
296  */
297
298 static void adi_close(struct input_dev *dev)
299 {
300         struct adi_port *port = input_get_drvdata(dev);
301
302         gameport_stop_polling(port->gameport);
303 }
304
305 /*
306  * adi_init_digital() sends a trigger & delay sequence
307  * to reset and initialize a Logitech joystick into digital mode.
308  */
309
310 static void adi_init_digital(struct gameport *gameport)
311 {
312         static const int seq[] = { 4, -2, -3, 10, -6, -11, -7, -9, 11, 0 };
313         int i;
314
315         for (i = 0; seq[i]; i++) {
316                 gameport_trigger(gameport);
317                 if (seq[i] > 0)
318                         msleep(seq[i]);
319                 if (seq[i] < 0) {
320                         mdelay(-seq[i]);
321                         udelay(-seq[i]*14);     /* It looks like mdelay() is off by approx 1.4% */
322                 }
323         }
324 }
325
326 static void adi_id_decode(struct adi *adi, struct adi_port *port)
327 {
328         int i, t;
329
330         if (adi->ret < ADI_MIN_ID_LENGTH) /* Minimum ID packet length */
331                 return;
332
333         if (adi->ret < (t = adi_get_bits(adi, 10))) {
334                 printk(KERN_WARNING "adi: Short ID packet: reported: %d != read: %d\n", t, adi->ret);
335                 return;
336         }
337
338         adi->id = adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4);
339
340         if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) & ADI_FLAG_HAT) adi->hats++;
341
342         adi->length = adi_get_bits(adi, 10);
343
344         if (adi->length >= ADI_MAX_LENGTH || adi->length < ADI_MIN_LENGTH) {
345                 printk(KERN_WARNING "adi: Bad data packet length (%d).\n", adi->length);
346                 adi->length = 0;
347                 return;
348         }
349
350         adi->axes8 = adi_get_bits(adi, 4);
351         adi->buttons = adi_get_bits(adi, 6);
352
353         if (adi_get_bits(adi, 6) != 8 && adi->hats) {
354                 printk(KERN_WARNING "adi: Other than 8-dir POVs not supported yet.\n");
355                 adi->length = 0;
356                 return;
357         }
358
359         adi->buttons += adi_get_bits(adi, 6);
360         adi->hats += adi_get_bits(adi, 4);
361
362         i = adi_get_bits(adi, 4);
363
364         if (t & ADI_FLAG_10BIT) {
365                 adi->axes10 = adi->axes8 - i;
366                 adi->axes8 = i;
367         }
368
369         t = adi_get_bits(adi, 4);
370
371         for (i = 0; i < t; i++)
372                 adi->cname[i] = adi_get_bits(adi, 8);
373         adi->cname[i] = 0;
374
375         t = 8 + adi->buttons + adi->axes10 * 10 + adi->axes8 * 8 + adi->hats * 4;
376         if (adi->length != t && adi->length != t + (t & 1)) {
377                 printk(KERN_WARNING "adi: Expected length %d != data length %d\n", t, adi->length);
378                 adi->length = 0;
379                 return;
380         }
381
382         switch (adi->id) {
383                 case ADI_ID_TPD:
384                         adi->pad = 4;
385                         adi->buttons -= 4;
386                         break;
387                 case ADI_ID_WGP:
388                         adi->pad = 0;
389                         adi->buttons -= 4;
390                         break;
391                 default:
392                         adi->pad = -1;
393                         break;
394         }
395 }
396
397 static int adi_init_input(struct adi *adi, struct adi_port *port, int half)
398 {
399         struct input_dev *input_dev;
400         char buf[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
401         int i, t;
402
403         adi->dev = input_dev = input_allocate_device();
404         if (!input_dev)
405                 return -ENOMEM;
406
407         t = adi->id < ADI_ID_MAX ? adi->id : ADI_ID_MAX;
408
409         snprintf(buf, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, adi_names[t], adi->id);
410         snprintf(adi->name, ADI_MAX_NAME_LENGTH, "Logitech %s [%s]", buf, adi->cname);
411         snprintf(adi->phys, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, "%s/input%d", port->gameport->phys, half);
412
413         adi->abs = adi_abs[t];
414         adi->key = adi_key[t];
415
416         input_dev->name = adi->name;
417         input_dev->phys = adi->phys;
418         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
419         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_LOGITECH;
420         input_dev->id.product = adi->id;
421         input_dev->id.version = 0x0100;
422         input_dev->dev.parent = &port->gameport->dev;
423
424         input_set_drvdata(input_dev, port);
425
426         input_dev->open = adi_open;
427         input_dev->close = adi_close;
428
429         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
430
431         for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++)
432                 set_bit(adi->abs[i], input_dev->absbit);
433
434         for (i = 0; i < adi->buttons; i++)
435                 set_bit(adi->key[i], input_dev->keybit);
436
437         return 0;
438 }
439
440 static void adi_init_center(struct adi *adi)
441 {
442         int i, t, x;
443
444         if (!adi->length)
445                 return;
446
447         for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++) {
448
449                 t = adi->abs[i];
450                 x = input_abs_get_val(adi->dev, t);
451
452                 if (t == ABS_THROTTLE || t == ABS_RUDDER || adi->id == ADI_ID_WGPE)
453                         x = i < adi->axes10 ? 512 : 128;
454
455                 if (i < adi->axes10)
456                         input_set_abs_params(adi->dev, t, 64, x * 2 - 64, 2, 16);
457                 else if (i < adi->axes10 + adi->axes8)
458                         input_set_abs_params(adi->dev, t, 48, x * 2 - 48, 1, 16);
459                 else
460                         input_set_abs_params(adi->dev, t, -1, 1, 0, 0);
461         }
462 }
463
464 /*
465  * adi_connect() probes for Logitech ADI joysticks.
466  */
467
468 static int adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
469 {
470         struct adi_port *port;
471         int i;
472         int err;
473
474         port = kzalloc(sizeof(struct adi_port), GFP_KERNEL);
475         if (!port)
476                 return -ENOMEM;
477
478         port->gameport = gameport;
479
480         gameport_set_drvdata(gameport, port);
481
482         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
483         if (err)
484                 goto fail1;
485
486         adi_init_digital(gameport);
487         adi_read_packet(port);
488
489         if (port->adi[0].ret >= ADI_MIN_LEN_LENGTH)
490                 adi_move_bits(port, adi_get_bits(port->adi, 10));
491
492         for (i = 0; i < 2; i++) {
493                 adi_id_decode(port->adi + i, port);
494
495                 if (!port->adi[i].length)
496                         continue;
497
498                 err = adi_init_input(port->adi + i, port, i);
499                 if (err)
500                         goto fail2;
501         }
502
503         if (!port->adi[0].length && !port->adi[1].length) {
504                 err = -ENODEV;
505                 goto fail2;
506         }
507
508         gameport_set_poll_handler(gameport, adi_poll);
509         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
510
511         msleep(ADI_INIT_DELAY);
512         if (adi_read(port)) {
513                 msleep(ADI_DATA_DELAY);
514                 adi_read(port);
515         }
516
517         for (i = 0; i < 2; i++)
518                 if (port->adi[i].length > 0) {
519                         adi_init_center(port->adi + i);
520                         err = input_register_device(port->adi[i].dev);
521                         if (err)
522                                 goto fail3;
523                 }
524
525         return 0;
526
527  fail3: while (--i >= 0) {
528                 if (port->adi[i].length > 0) {
529                         input_unregister_device(port->adi[i].dev);
530                         port->adi[i].dev = NULL;
531                 }
532         }
533  fail2: for (i = 0; i < 2; i++)
534                 input_free_device(port->adi[i].dev);
535         gameport_close(gameport);
536  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
537         kfree(port);
538         return err;
539 }
540
541 static void adi_disconnect(struct gameport *gameport)
542 {
543         int i;
544         struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
545
546         for (i = 0; i < 2; i++)
547                 if (port->adi[i].length > 0)
548                         input_unregister_device(port->adi[i].dev);
549         gameport_close(gameport);
550         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
551         kfree(port);
552 }
553
554 static struct gameport_driver adi_drv = {
555         .driver         = {
556                 .name   = "adi",
557         },
558         .description    = DRIVER_DESC,
559         .connect        = adi_connect,
560         .disconnect     = adi_disconnect,
561 };
562
563 module_gameport_driver(adi_drv);