Partially ANSIfy C, fix compiler warnings.
[open-adventure.git] / main.c
diff --git a/main.c b/main.c
index 0f11fd4e0b2c084157c9d1354999ef377cedac48..11e940acdbd59ebdb11d0cf002f2dbe72624ced9 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -1,5 +1,6 @@
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
+#include "main.h"
 
 #include "misc.h"
 #ifdef __MSDOS__
@@ -8,12 +9,13 @@
 
 #define TRUE  (0==0)
 #define FALSE (0!=0)
+
 long ABB[186], ATAB[331], ATLOC[186], BLKLIN = TRUE, DFLAG,
                DLOC[7], FIXED[101], HOLDNG,
                KTAB[331], *LINES, LINK[201], LNLENG, LNPOSN,
                PARMS[26], PLACE[101], PTEXT[101], RTEXT[278],
                SETUP = 0, TABSIZ = 330;
-char INLINE[101], MAP1[129], MAP2[129];
+signed char INLINE[LINESIZE], MAP1[129], MAP2[129];
 
 long ABBNUM, ACTSPK[36], AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR, BIRD, BLOOD, BONUS,
                 BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST, CHLOC, CHLOC2,