df85ed2f538400f495e93ee568cf39f82e765626
[the-server-room.git] / the-server-room.inf
1 !% -SD
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3 ! Copyright (C) 2019 Jason Self <j@jxself.org>
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6 ! it under the terms of the GNU Affero General Public License as
7 ! published by the Free Software Foundation, either version 3 of the
8 ! License, or (at your option) any later version.
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10 ! This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 ! but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 ! MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
13 ! GNU Affero General Public License for more details.
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16 ! License along with this program. If not, see
17 ! <https://www.gnu.org/licenses/>.
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22 ! Copyright (C) 2008 Daniel Bartholomew
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25 ! it under the terms of the GNU General Public License as published by
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30 ! but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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35 ! along with this program. If not, see
36 ! <https://www.gnu.org/licenses/>.
37 !=========================================================================
38 Constant Story "The Server Room";
39 Constant Headline "^An Interactive Fiction by Daniel Bartholomew.^";
40 Release 1;
41 Serial "190908";
42 Constant MAX_SCORE = 6;
43 Include "parser";
44 Include "verblib";
45 Global openedbackpack = 1;
46 Global openedtray = 1;
47 Global takencd = 1;
48 Global beeping = 1;
49 !=========================================================================
50 ! The Game Objects
51
52 Object  break_room "Break Room"
53   with  description
54             "Your standard break room. A fridge, and a long counter
55             take up one wall. East is the outside world and west is
56             the hallway to the server room.",
57         w_to hallway,
58         e_to
59             "You take one look outside and think better of it. The
60             daystar is too bright and terrible to face today. Besides,
61             you have work to do.",
62   has   light;
63
64 Object  fridge "refrigerator" break_room
65   with  description
66             "This refrigerator makes a statement with a sleek, modern
67             and minimal stainless steel design. Featuring large doors
68             it seems quite an impressive refrigerator that can hold a
69             lot.",
70         name 'fridge' 'refrigerator',
71   has   container openable scenery;
72
73 Object  counter "long counter" break_room
74   with  description
75             "A long counter. You can't quite determine the color,
76             it's somewhere between green and brown. On the counter is
77             a microwave.",
78         name 'counter',
79   has   static supporter scenery;
80
81 Object  microwave "microwave" counter
82   with  description
83             "A combination of silver and black, this microwave looks
84             like a real workhorse. It's compact, quiet, and works
85             great.",
86         name 'microwave' 'micro',
87   has   container openable scenery;
88
89 Object  table "table" break_room
90   with  description "It's a table. Were you expecting something else?",
91         name 'table',
92         before [;
93           Take:
94             "Let me spell it out for you: it is a T A B L E and you
95             are NOT Superman.";
96         ],
97   has   supporter;
98
99 Object  backpack "backpack" table
100   with  description
101             "This backpack looks like a modern art piece that was
102             made using brown and light blue-green watercolors. A black
103             line was traced around to make the stitching lines.
104             Well-worn and quite suitable for travel, it looks like it
105             could carry a lot of belongings.",
106         name 'pack' 'back' 'bag' 'backpack',
107         article "your",
108         before [;
109           Open:
110             if (openedbackpack == 1) {
111                 score = score + 2;
112                 openedbackpack = 2;
113             }
114         ],
115   has   clothing container openable;
116
117 Object  disc "Trisquel CD" backpack
118   with  description
119             "An automatic recovery CD, guaranteed to fix almost any
120             server.^^Ok, it's just an install CD that auto-installs
121             Trisquel, but hey, if it works, it works.",
122         name 'disk' 'disc' 'Trisquel' 'cd',
123         after [;
124           Take:
125             if (takencd == 1) {
126                 score = score + 2;
127                 takencd = 2;
128                 print_ret "You pick up the Trisquel CD.^";
129             }
130         ],
131   has   ;
132
133 Object  hallway "Hallway"
134   with  description
135             "Bereft of features, adornment or even adequate lighting,
136             this hallway is as plain as they come. Doors lead east
137             back to the break room, north to the server room, or
138             west to the restrooms.",
139         e_to break_room,
140         n_to server_room,
141         w_to
142             "When nature calls, you'll know about it, but right now,
143             it isn't calling.",
144         before [;
145           Go:
146             if (noun == n_obj) {
147                 print
148                     "^^You use your key card to open the server room
149                     door and step into your world.^";
150             }
151         ],
152   has   light;
153
154 Object  server_room "Server Room"
155   with  description
156             "The fans, the lights, the chill . . . yep, it's a server
157             room. Full of servers from a dozen different
158             manufacturers, each with their own quirks.^^Your
159             attention is immediately drawn to a server 2/3 of the way
160             up rack 7. The little indicator light is blinking red, and
161             it is beeping.",
162         s_to hallway,
163         each_turn [;
164             beeping = random(7);
165             switch (beeping) {
166               1:
167                 "^The beeping is driving you crazy.";
168               2:
169                 "^It's hard to think, with all of the beeping.";
170               3:
171                 "^The monotony of the beeping is maddening.";
172               4:
173                 "^You can't stand the beeping.";
174               5:
175                 "^The beeping reminds you of your alarm clock.";
176               6:
177                 "^beep . . . beep . . . beep . . . beep . . . beep
178                 . . . beep . . .";
179               7:
180                 "^If you don't stop the beeping soon, you'll loose
181                 what little hair you have left.";
182             }
183         ],
184   has   light;
185
186 Object  server "server" server_room
187   with  description
188             "The indicator light on this ancient server is blinking
189             orange. The rest the front is featureless except for the
190             CD tray. The beeping seems to emanate from somewhere
191             inside the server.",
192         name 'server' 'machine' 'computer' 'ancient' 'old',
193   has   scenery;
194
195 Object  tray "tray" server_room
196   with  description "It's a CD tray. Just like every other CD tray.",
197         name 'cd' 'tray',
198         before [;
199           Receive:
200             if (noun ~= disc)
201                 print_ret (The) noun, " is too big to fit.";
202           Open:
203             if (openedtray == 1) {
204                 score = score + 2;
205                 openedtray = 2;
206             }
207         ],
208         after [;
209           Open:
210             print_ret "You press the button and the CD tray pops out.";
211           Close:
212             if (disc in self) {
213                 deadflag = 5;
214                 print_ret
215                     "^With the CD in the tray, you quickly reboot the
216                     server.^^After the bios posts, your disc starts
217                     doing its thing and before you know it the server
218                     is happily running Trisquel, and even more than
219                     that, the beeping has stopped. Yay!";
220             }
221         ],
222   has   container openable scenery;
223
224 !=========================================================================
225 ! Entry point routines
226
227 [ Initialise;
228     location = break_room;
229     "^^^^It's Saturday, a nice one at that, and you've been called in
230     to fix a server that's on the blink. Again.^^You've had it. This
231     server is going to run GNU/Linux from this day forward! The
232     process will be easy - just put the disc into the server and away
233     we go. Now where is that Trisquel CD?^";
234 ];
235
236 [ Deathmessage;
237     if (deadflag == 5)
238         print "You have won";
239 ];
240
241 !=========================================================================
242 ! Standard and Extended Grammar
243 Include "grammar";
244 !=========================================================================